Varşovalı bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Kool2Play bugün, birinci oyunları Steam Erken Erişim’de mevcut olan Uragun’da büyük değişiklikler yaptıklarını duyurdu. Şu anda Steam’de %92 oranında olumlu incelemesi bulunan Uragun için oyuncular, sıkı ve tatmin edici çabanın tadını çıkartsalar da yaptıkları geri bildirimlerde daha derin ve tekrar oynanabilir bir mekaniği arzuladıklarını işaret ettiler. Benzeri bir değişikliği kendi içinde bir müddettir planlayan Kool2Play bu geri bildirimlerle, Uragun’un yeni bir sürümü üzerinde çalışmaya başladı.

Oyuncuların Uragun hakkında övdüğü her şey tıpkı kalacak: pürüzsüz üstten görünümlü shooter keyfi, güçlü fakat istikrarlı müsabakalar, çarpıcı ortamlar ve komik yapay zekâ sohbeti. O vakit oyunda neler değişecek?

Permadeath. Oyuncunun Mech’i yok edildiğinde, büsbütün yeni bir oyuna başlamak zorunda kalacak. Toplanan öğelerin birden fazla (silahlar, modlar, genişletme kartuşları, vs.) kaybolacak.

Rastgele dünya haritası. Oyuncular her vakit farklı bir dizi misyon ve ödüllerle karşılaşacaklar. Her hezimetten sonra şeytani yapay zekâ, seyahat rotalarını tekrar yapılandıracak, böylelikle tıpkı bölgede geçen seyahat her vakit için farklı bir deneyim yaşatacak.

Kalıcı ilerleme. Öldükten sonra birçok eşya kaybedilecek olsa da oyuncunun her oyun seansında bulabileceği kalıcı kaynakları harcaması ve makine ordularına karşı bahtlarını artırması için bir maharet ağacı olacak. Bu da oyunculara Uragun’undaki savaşlarda ustalaşmaları için yardımcı olacaktır.

Yenilenen karakter build sistemi. Yeni yapıya ahenk sağlamak ve tıpkı vakitte oyunu daha derin ve eğlenceli hale getirmek için stüdyo, oyuncuların Mech’leri için daha çeşitli ve ölümcül build’ler oluşturabilmeleri ismine toplanabilecek donanım çeşitlerini genişletecek.

Ancak grubun üzerinde çalıştığı tek şey yeni roguelite yapısı değil. Kool2Play, Erken Erişim lansmanından bu yana Uragun üzerinde çalışıyor- motoru güncellemek ve gelecekte oyunun performansını kıymetli ölçüde güzelleştirmesi gereken istikametleri ele almak üzere birtakım teknik altyapı çalışmaları yapıyor. Ayrıyeten birçok yeni içerik de üretim etabında ve bir sonraki güncelleme ile oyuna eklenecek.

Yeni bölge. Nairobi’s Underground. Kenya’nın başşehri hiper gelişmiş bir teknolojik metropol haline geldi. İklim krizi nedeniyle giderek daha az yaşanabilir yüzeyinin altında, sonsuz tünel ve tesislerden oluşan labirent inşa edildi. Mech’imizin seyahati bizi bir vakitler bir ihtilalin meskeni olan ve akabinde yapay zekanın yozlaşmasına karşı direniş için bir saklanma yerine dönüşen bu bölgeye götürecek. Fakat eklentiler yalnızca görselle sınırlanmayacak. Nairobi’nin yeraltı kentinde, başka bölgelerde görülmeyen hücum ve hareket kalıplarına sahip yeni düşman cinsleri bulunacak. Arenaların biçimi ve boyutları da oyunu desteklemek için farklılıklar gösterecek.

Daha fazla düşman çeşidi. Yapımcı takım, bölgeler ortasındaki düşman çeşitliğini mümkün olduğunca zorlamak istiyor. Bu sebeple mevcut düşman ünitelerinin bölge dağılımları yine oluşturuyor. Birçoğunu sadece bir bölgeye özel yaparken, tıpkı vakitte mevcut düşmanların yeni varyantlarıyla birlikte büsbütün yeni düşmanlar da geliştiriliyor. Yeni hücum tipleri, yeni hareket biçimleri… hepsi oyuncuların farklı ve çeşitli zorluklarla karşı karşıya kalmasını sağlamak için.

Silahlar, Modlar, Isı Atakları ve çok daha fazlası. Roguelite yapısını desteklemek ve her oyunu hakikaten eşsiz kılmak için birçok yeni silah ve geliştirmeler geliyor. Tüm bu öğeler bir ortaya geldiğinde yüksek çeşitlilikte oyun üsluplarını destekleyecekler.

Uragun’un oyun yöneticisi Fran Avilés yapılan yenileme için “Bunun Uragun’un aksiyonunu deneyimlemenin en son yolu olacağına nitekim inanıyoruz” dedi. “Her vakit, her bağlamda mükemmel hissettiren ve öğrenme sürecini oyuncular için bir zevk patlamasına dönüştürmek için kâfi derinliğe sahip bir dövüş tipi yaratmak istedik. Ayrıyeten Mech oyunların en kıymetli özelliği olduğunu düşündüğümüz için, derin ve eğlenceli bir geliştirme sistemi de planladık.”

Uragun’un bir sonraki güncellemesinin çıkış tarihi şimdi muhakkak değil. Takım, geri bildirimlerini dahil edebilmek ve toplulukla birlikte unutulmaz bir tecrübe oluşturabilmek için birinci roguelite sürümünü oyuncularla mümkün olan en kısa müddette paylaşmaya çalışacak.

Basın bülteninden derlenmiştir.


Beğendin mi? Arkadaşlarınla paylaş!

0 Yorum

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir